CS2 准星代码转换器(旧 → 新)

CS2 提示“无效或旧的准星代码”?粘贴旧的 CSGO-… 代码或 cl_crosshair 配置,免费获取适用于 2026 年 9 月像素准星的新代码。

旧代码或控制台配置

旧尺寸随屏幕高度缩放,请选择你实际游戏的分辨率(如 1280×960 → 960)。

已转换:长度 4px,粗细 1px,间隙 2px(1080p)。

新 CS2 分享码
CSGO-76D7i-dJirc-F7wNx-sQhyC-vZNDR
新控制台命令
cl_crosshairstyle 4 cl_crosshair_length 4 cl_crosshair_thickness 1 cl_crosshair_gap 2 cl_crosshaircolor_r 0 cl_crosshaircolor_g 255 cl_crosshaircolor_b 0 cl_crosshaircolor_a 200 cl_crosshair_drawoutline 0 cl_crosshairdot 0 cl_crosshair_t 0 cl_crosshair_recoil 0 cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255 cl_crosshair_dynamic_splitdist 7 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5 cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3 cl_crosshair_screen_height 1080
在生成器中微调

转换基于 CS:GO 原始绘制公式,可能有 1 像素误差——可在生成器中微调。

CS2 准星更新指南 → · CS2 最佳准星代码 →

为什么我的 CS2 准星代码失效了?

2026 年 9 月 22–24 日,Valve 重做了 CS2 准星:尺寸改为按屏幕高度的真实像素,新增 9 种样式(包括 Dynamic Quad 和 Static Square),分享码也换了新格式。更新前的所有代码都会提示“无效或旧的准星代码”。

转换原理

旧系统中,长度和粗细以屏幕高度的 1/480 为单位,间隙为 4 + gap 像素。我们按你选择的分辨率换算为像素,把旧样式映射到新样式,保留颜色、中心点、T 型和描边,并生成包含屏幕高度的新分享码,CS2 会据此自动缩放。

如何在 CS2 中导入新代码

设置 → 准星/瞄准镜 → 分享或导入 → 粘贴 CSGO-… 代码 → 导入。或打开控制台(~)粘贴命令。

已转换的职业选手准星