CS2 Nişangah Güncellemesi (Eylül 2026): Neler Değişti?

CS2’nin Eylül 2026 güncellemesi nişangahı baştan yaptı: piksel ölçüler, Dynamic Quad dahil 9 stil, yeni konsol komutları ve yeni paylaşım kodları. Eski → yeni komut tablosu, stil önizlemeleri ve ücretsiz kod çevirici.

Güncellendi: 2026-09-30

Kısaca
  • Nişangah ölçüleri artık eski “ekranın 1/480’i” birimi yerine ekran yüksekliğine göre tam piksel.
  • Artık 9 stil var; yeni varsayılan Dynamic Quad ve Static Square dahil.
  • Bazı konsol komutlarının adı değişti ya da kaldırıldı; negatif boşluk artık yok.
  • Paylaşım kodları yeni formata geçti. Güncelleme öncesi tüm kodlar “Invalid or old crosshair code” hatası veriyor.

Ne zaman değişti?

Yeni nişangah 22 Eylül 2026’daki CS2 “Rush Hour” güncellemesiyle geldi. 24 Eylül’deki düzeltme paylaşım kodu formatını bir kez daha değiştirdi (yarım kenarlık seçeneği ve Static Square stili eklendi); bu yüzden ilk gün oluşturulan kodlar da çalışmıyor.

CS2’nin 9 nişangah stili

Her stilde aynı ayarlar (8 px uzunluk, 4 px boşluk, 2 px kalınlık, camgöbeği). “Dynamic” stiller hareket ederken ya da ateş ederken açılır, “Static” olanlar sabit kalır. Numara, cl_crosshairstyle değeridir.

0 · Dynamic Cross
Dynamic
1 · Dynamic Circle
Dynamic
2 · Dynamic Cross (Legacy)
Dynamic
3 · Static Circle
Static
4 · Static Cross
Static
5 · Static Cross (Shot Feedback)
Dynamic
6 · Dot Only
Static
7 · Dynamic Quad
Dynamic
8 · Static Square
Static

Eski → yeni konsol komutları

Güncelleme öncesiŞimdiNot
cl_crosshairsizecl_crosshair_lengthpiksel
cl_crosshairthicknesscl_crosshair_thicknesspiksel
cl_crosshairgapcl_crosshair_gappiksel, negatif değer yok
cl_crosshairalphacl_crosshaircolor_a0–255
cl_crosshairstylecl_crosshairstyleartık 0–8
cl_crosshair_drawoutlinecl_crosshair_drawoutline0 kapalı, 1 tam, 2 yarım; sabit 1 px
cl_crosshaircolor—kaldırıldı — rengi _r/_g/_b ile ayarla
cl_crosshairusealpha—kaldırıldı — alfa her zaman kullanılır
cl_crosshair_outlinethickness—kaldırıldı
cl_crosshairgap_useweaponvalue—kaldırıldı
cl_fixedcrosshairgap—kaldırıldı
—cl_crosshair_dynamic_spread_limityeni: dinamik stillerin açılmasını sınırlar
—cl_crosshair_screen_heightyeni: ölçülerin ayarlandığı ekran yüksekliği
cl_crosshaircolor_r / _g / _bcl_crosshaircolor_r / _g / _bdeğişmedi
cl_crosshairdot, cl_crosshair_t, cl_crosshair_recoil=değişmedi

Nişangahım neden büyüdü ya da küçüldü?

Eski uzunluk ve kalınlık ekran yüksekliğiyle ölçekleniyordu (1/480’i), eski boşluk ise 4 + gap ham pikseldi. 1080p’de eski 2 boyutu yaklaşık 4,5 px’ti; artık pikseli doğrudan yazıyorsun. Kod, oluşturulduğu ekran yüksekliğini de saklıyor ve farklı çözünürlükte oynarsan CS2 ölçekliyor — bu yüzden eski kodu çevirirken gerçek çözünürlüğünü seç.

Eski nişangahını nasıl geri alırsın?

  1. Eski CSGO-… kodunu ya da cl_crosshair ayarını çeviriciye yapıştır ve çözünürlüğünü seç.
  2. Yeni kodu kopyala ve CS2’de içe aktar: Ayarlar → Crosshair/Scopes → Share or Import.
  3. Bir piksel farklıysa oluşturucuda uzunluk, boşluk ya da kalınlığı düzelt ve tekrar kopyala.